lunes, 25 de abril de 2016

ROTACIÓN , BOTE






  • Una interpolación de movimiento está formada por un objeto de destino en todo el grupo de interpolación. La interpolación clásica permite interpolar dos fotogramas clave que contengan instancias de símbolos iguales o distintos.
  • Las interpolaciones de movimiento consideran texto a un tipo interpolable y no convierten los objetos de texto en clips de película. Las interpolaciones clásicas convierten objetos de texto en símbolos gráficos.
  • No está permitido utilizar scripts de fotograma en un grupo de interpolación de movimiento. Las interpolaciones clásicas sí admiten el uso de scripts de fotograma.
  • Ningún script de objeto de un destino de interpolación puede cambiar en el grupo de interpolación de movimiento.
  • Los grupos de interpolaciones de movimiento se pueden estirar y cambiar de tamaño en la línea de tiempo. Se tratan como un solo objeto. Las interpolaciones clásicas están formadas por grupos de fotogramas que se pueden seleccionar independientemente en la línea de tiempo.

viernes, 22 de abril de 2016

interpolacion clasica


 Las interpolaciones clásicas son un método habitual de crear animaciones en Animate. Estas interpolaciones se parecen a las nuevas interpolaciones de movimiento, aunque resultan más complicadas de crear y ofrecen menos flexibilidad. No obstante, las interpolaciones clásicas proporcionan algunos tipos de control en la animación que las interpolaciones de movimiento no ofrecen. La mayoría de los usuarios prefieren trabajar con las interpolaciones de movimiento más nuevas, pero algunos siguen queriendo usar las interpolaciones clásicas. 

árbol de recorte



he realizado la practica con la pluma y he recortado las zonas, con el botón  derecho hacer selección, y copiar y pegarlo en otra capa, lo guardamos en tiff y lo exportamos a indesing, hacemos un recuadro de color rojo otro amarillo con un marco verde y las letras exportamos el tiff y este es mi resultado final.

INTERPOLACION




Que es una Una interpolación de movimiento es una animación que se crea especificando distintos valores para una propiedad de objeto en distintos fotogramas. Animate calcula los valores de dicha propiedad entre los dos fotogramas. En inglés, la interpolación recibe el nombre de “tween” que, a su vez, viene de las palabras “in between” (intermedio).
Por ejemplo, puede colocar un símbolo a la izquierda del escenario en el fotograma 1 y moverlo a la derecha del escenario, al fotograma 20. Cuando se crea una interpolación, Animate calcula todas las posiciones intermedias del clip de película. El resultado es una animación del símbolo que se mueve de izquierda a derecha, desde el fotograma 2 al fotograma 20. En cada fotograma intermedio, Animate desplaza el clip de película una veinteava parte de la distancia del escenario.
Un grupo de interpolación es un grupo de fotogramas de la línea de tiempo en el que el objeto tiene una o más propiedades que cambian con el tiempo. Un grupo de interpolación se muestra en la línea de tiempo como un grupo de fotogramas en una sola capa con fondo azul. Los grupos de interpolación se pueden seleccionar como un solo objeto y se pueden arrastrar de un lugar a otro de la línea de tiempo (también entre capas). Sólo es posible animar un objeto del escenario en cada grupo de interpolación. Este objeto se denomina objeto de destino del grupo de interpolación.

miércoles, 20 de abril de 2016

PROTITPADO



Que es un prototipado de un sitio web (wireframing) consiste en hacer un bosquejo de cómo será su aspecto  (interfaz o interface). Para ello, podemos utilizar un simple lápiz y papel, o una pizarra blanca, o un software de prototipo.
La idea es centrarnos en cómo se organizará la información (arquitectura de la información) y tener un punto de partida sobre el que hacer un diseño más avanzado o definitivo.
Al trabajar con un prototipo (wireframe) nos centramos en los aspectos más importantes, como qué elementos se incluirán, dónde, cómo se organizarán,  usabilidad. Es fácil descubrir durante el prototipado algún elemento que falta o sobra, o darse cuenta de que un elemento no puede ubicarse donde teníamos pensado porque dificulta la usabilidad.
La ventaja del prototipado es que es muy rápido de crear, modificar y es económico. Puesto que diseñar directamente el sitio web tal y como será y realizar modificaciones sobre él implica un coste más elevado, el prototipado nos ayuda a definir desde el principio cómo se organizarán los elementos y a reducir modificaciones innecesarias en el diseño real, reduciendo costes.
Otra ventaja importante es que al tratarse de un simple bosquejo es fácil comentarlo con el cliente y que éste forme parte pudiendo dibujar él mismo sobre el papel.
En la siguiente figura vemos parte del prototipo de una aplicación web para móviles. Como podemos comprobar, son simples dibujos como los hechos a lápiz y papel, pero son de gran ayuda para tener una idea clara de los elementos que habrá en cada página.

HERRAMIENTA PLUMA



Dibujo de curvas con la herramienta Pluma


Puede crear una curva añadiendo un punto de ancla donde la curva cambie de dirección y arrastrando las líneas de dirección que formen la curva. La longitud y la pendiente de las líneas de dirección determinan la forma de la curva.
Las curvas son fáciles de modificar y se pueden visualizar e imprimir más rápido si se las dibuja utilizando los menos puntos de ancla posibles. Usar demasiados puntos puede también introducir protuberancias no deseadas en una curva. En su lugar, dibuje puntos de ancla bien espaciados y practique la formación de curvas ajustando la longitud y los ángulos de las líneas de dirección.


lunes, 18 de abril de 2016

mascara de relleno y efecto



  • El texto del delfin se crea con una mascara pones la imagen el texto encima y mascara y sale este resultado.
  • Flores, creas un dibujo en un lado y lo agrupas comando + g,  y convertir en mapa de bits, luego la frase la seleccionas y dos veces botón derecho separar, modificar y trazado y este es el resultado.
  • Filtros en el menu de filtros en la parte derecha  a bajo puedes modificar la palabra o letra como quieras y este ha sido mi resultado final.